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효명세자는 22세의 짧은 생애를 마침으로써 그의 원대한 정치적 이상을 완성하지 못했지만, 홀로 외척세력에 대항하여, 부드러우면서도 강력한 문화정책으로 외척세력을 제압하는 위엄을 보인 당당한 군주였다. 또한 이러한 면모와 아울러, 조선의 문화에 대한 자존의식을 바탕으로 궁중정재에서 민족적인 색채를 살려내 궁중 정재의 전성시대를 펼쳤으며, 탁월한 연출의식을 겸비하여 궁중 문화·예술의 새로운 지평을 연 문화 기획자였다. $introTxt2
중요 무형문화재 58호인 광대줄타기는 줄광대라고 불리는 연희자가 높이 3미터의 허공에 매어져 있는 35미터의 외줄 위에서 삼현육각과 어릿광대를 대동하고서 줄 위에서 갖가지 방식으로 연희하는 놀이이다. $introTxt2
어린이 문화 콘텐츠의 창작 소재화를 위한 전래동요의 디지털 콘텐츠 개발 $introTxt2
조선후기 사가의 전통가례와 가례음식 문화원형 복원 $introTxt2
조선후기 궁궐의례와 공간 콘텐츠 개발 $introTxt2
한국의 한과 정서를 담아 전국을 유랑하는 유랑예인집단 남사당 문화의 디지털 콘텐츠 $introTxt2
죽은 이를 보내는 마지막 의식 효를 중시하던 우리 조상님네들이 죽은 이를 보내며 거행하는 가장 성대하고 의미 깊은 의식
예의 국가였던 조선왕실의 관혼상제 의례 속으로 조선시대 왕실에서 행해졌던 관례, 혼례, 상례, 제례의 의례 - 왕실 통과 의례 절차와 물품 인물에 대한 다양한 자료 제공
한반도 고인돌과 관련된 이미지, 그래픽, 동영상. 플래쉬로 제공 한반도 고인돌과 관련된 고인돌의 시대, 형태. 모양, 신앙 등을 이미지, 그래픽, 동영상. 플래쉬로 제공
디지털 기술로 재조명되는 한국의 탈 한민족의 정서와 애환, 탈춤에 대한 정보제공. 탈의 다원적 접근을 통한 인물유형 캐릭터 개발. 애니메이션, 아바타 소스제공
신라와 고려시대에 국가적 연중행사 -팔관회 신라, 고려시대 국가적 연중행사인 팔관회를 소재로 한 이미지. 동영상, 텍스트 등 디지털 콘텐츠 제공
화성성역의궤와 원행을묘정리의궤를 스토리텔링 기법으로 재조명 조선 정조시대를 행차이야기,화성건설이야기, 정조이야기의 3개축을 중심으로 시공간을 넘는 스토리텔링 기법으로 재조명.
우리의 놀이문화원형을 찾아서 강강술래, 까막잡기. 활쏘기 등 우리 전통 놀이문화에 대한 유래, 놀이방법, 이미지 제공